El objetivo es ser el primero en combinar todas tus cartas en grupos (tercias) o corridas (escaleras) para «cerrar» la mano y sumar puntos antes que tus oponentes.
1. Preparación y Reparto
Baraja: Se utiliza un mazo estándar de 52 cartas de póker (sin comodines).
Jugadores: De 2 a 4 personas.
El Repartidor: Se decide cortando el mazo; quien saque la carta más baja reparte.
Distribución:
2 jugadores: 10 cartas cada uno.
3 o más jugadores: 7 cartas cada uno.
Inicio: El repartidor coloca el resto del mazo en el centro y voltea la primera carta para iniciar la pila de descartes.
2. Valor de las Cartas
El orden de las cartas es siempre de menor a mayor (A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K). El As siempre es la carta más baja.
3. Dinámica del Juego
El juego fluye en el sentido de las manecillas del reloj, empezando por el jugador a la izquierda del repartidor.
El primer turno: El primer jugador tiene la opción de tomar la carta destapada. Si no la quiere, el derecho pasa al siguiente jugador. Si nadie la toma, el primer jugador está obligado a tomar una carta del mazo cerrado.
Turnos subsiguientes: Cada jugador debe tomar una carta (ya sea del mazo o del descarte) y luego soltar una carta en la pila de descartes.
Meldings (Combinaciones): Debes agrupar tus cartas en:
Tríos: Tres o cuatro cartas del mismo valor.
Escaleras: Tres o más cartas consecutivas del mismo palo.
4. Cómo ganar la mano
Existen dos formas de terminar una ronda:
Hacer Gin: Cuando logras combinar todas las cartas de tu mano. Es la victoria perfecta.
Knock (Tocar): Cuando logras combinar la mayoría de tus cartas y las que te sobran (madera muerta) suman muy pocos puntos. Abates tus cartas y se comparan los puntos restantes con los rivales.
💡 Regla especial para Multijugador
Cuando juegan 3 o 4 personas, es común usar la regla de «Cartas de Castigo»: Si alguien hace Gin, los demás jugadores no pueden descartar sus cartas en las combinaciones del ganador; deben sumar el valor total de sus cartas sueltas tal como las tengan.